Download.it søkeikon
Advertisement

Gratis hodesporing for VR-spill og flysimulatorer med filtre, protokoller og stabil ytelse

Gratis hodesporing for VR-spill og flysimulatorer med filtre, protokoller og stabil ytelse

Stem (5 stemmer)

Programlisens Free

Utvikler sf-editor1

Versjon 2023.3.0

Fungerer under Windows

Stem

(5 stemmer)

Utvikler

sf-editor1

Fungerer under

Windows

Programlisens

Free

Versjon

2023.3.0

Fordeler

  • Gratis hodesporingsverktøy for VR-spill og flysimulatorer
  • Støtte for flere inndata, utdata og protokoller
  • Filtre og justerbar smoothing kan redusere jitter
  • Oppleves som stabilt, og beskrives som regelmessig oppdatert
  • Kan bli et rimelig oppsett med egenbygget klips og PS3-kamera

Ulemper

  • Grensesnittet er enkelt og kan virke noe utdatert
  • Rimelig egenbygg-løsning krever kunnskap for å få satt opp
  • Valg av protokoll og innstillinger kan kreve litt orientering før alt sitter

Opentrack er et verktøy for hodesporing som lar deg bruke hodets bevegelser som styringssignal i VR-spill og flysimulatorer. Programmet samler inn bevegelsesdata og sender dem videre til spillet eller simulatoren, med mulighet for forming av utdata og filtrering for en roligere opplevelse.

Dette passer for deg som vil ha mer naturlig kamerakontroll i VR eller sim, og som liker å finjustere sporingen etter eget oppsett, enten du bruker kamera med sporingsklips eller telefon som sporingsenhet.

Praktisk hodesporing for spill og simulator

Kjernen i Opentrack er enkel: det tolker hodebevegelser og gjør dem om til data som kompatible spill kan bruke. Programmet er laget for å fungere med mange typer inndata og utdata, og støtter ulike protokoller slik at kommunikasjonen kan tilpasses det spillet forventer.

Grensesnitt som prioriterer funksjon

Opentrack har et grensesnitt som fremstår enkelt, og kan virke noe utdatert. Øverst til venstre vises kamerabildet når programmet kjører, og uten tilkoblet kamera står det tydelig “No Video”. Ved siden av finner du en rosa blekksprut som etterligner bevegelsene dine, en nyttig visuell kontroll på at sporingen følger med. Lenger nede vises rådata fra sporingen og data som sendes videre til spillet.

Valg av sporingsmetode, protokoll og filter

I delen for rå sporing velger du hvilken metode Opentrack skal hente bevegelsesdata fra, for eksempel et sporingsklips med IR-LEDs eller telefon som sporingsenhet. Deretter velger du protokollen som bestemmer hvordan bevegelsene formidles videre, noe som gjerne styres av hva spillet støtter.

Filtreringen er et viktig ledd: et valgt filter jevner ut rådata slik at du i mindre grad opplever hakking og smårykninger når du ser deg rundt. I tillegg kan jevnheten justeres med en egen skala for smoothing.

Ekstra innstillinger for den som vil finjustere

Det er mulig å komme raskt i gang ved å ta stilling til de sentrale valgene for sporing, protokoll og filter, men Opentrack byr også på flere innstillinger. Her finner du blant annet valg knyttet til kamera, utdata og gjenkjenning av spill, nyttig når du vil forme oppførselen mer presist til ditt oppsett.

Stabilitet, vedlikehold og rimelig oppsett

Opentrack skiller seg positivt ut ved å oppleves som stabilt og pålitelig, og det trekkes frem som en gratis løsning som fortsatt oppdateres regelmessig. Samtidig kan det være en svært rimelig vei inn i hodesporing, siden det er mulig å bygge eget sporingsklips og bruke et PS3-kamera, men dette forutsetter at du har kunnskap til å få et slikt oppsett på plass.

Fordeler

  • Gratis hodesporingsverktøy for VR-spill og flysimulatorer
  • Støtte for flere inndata, utdata og protokoller
  • Filtre og justerbar smoothing kan redusere jitter
  • Oppleves som stabilt, og beskrives som regelmessig oppdatert
  • Kan bli et rimelig oppsett med egenbygget klips og PS3-kamera

Ulemper

  • Grensesnittet er enkelt og kan virke noe utdatert
  • Rimelig egenbygg-løsning krever kunnskap for å få satt opp
  • Valg av protokoll og innstillinger kan kreve litt orientering før alt sitter